Views: 69
MGMP Matematika Rayon Wonogiri gelar Seminar dengan tema Pendekatan Deep Learning dalam Pembelajaran STEAM Tingkatkan Kualitas SDM. Seminar dilaksanakan pada hari Rabu, 14 Mei 2025 di Rumah Makan Jawa Saraswati. Peserta seminar merupakan pengurus MGMP Matematika Sub Rayon dan pengurus MGMP Matematika Rayon yang berjumlah 62 orang.

Seminar dimulai pada pukul 09.40 WIB, yang diawali dengan pembukaan oleh pembawa acara Siti Zulaiha, dilanjutkan dengan menyanyikan Lagu Indonesia Raya dan doa yang dipimpin oleh Joko Sukaryatmo.


Acara selanjutnya adalah sambutan. Sambutan pertama dari Ketua MGMP Matematika Rayon Wonogiri, Gatot Wibowo. Dalam sambutannya, beliau bersyukur atas nikmat sehat dan sempat yang diberikan Tuhan Yang Maha Esa atas terselenggaranya seminar Deep Learning dalam Pembelajaran STEAM Tingkatkan Kualitas SDM. Kegiatan ini merupakan program dari MGMP Matematika Rayon dan mendapat dukungan penuh dari Dinas Pendidikan. Berkaitan dengan penilaian, pembuatan soal sudah dibagi ke lima sub rayon secara merata. Untuk keperluan pembuatan soal latihan siswa, kisi-kisi soal sudah di unggah di drive MGMP Rayon. Diakhir sambutannya, Gotot Wibowo mewakili panitia meminta maaf apabila dalam pelaksaaan kegiatan seminar ini masih banyak kekurangan.
Sambutan kedua dari Koordinator MGMP Matematika Rayon Wonogiri, Asih Budi Utami. Beliau meyampaikan bahwa kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kapasitas guru matematika. Selanjutnya beliau menyampaikan bahwa Bapak Ibu Guru sudah ‘familiar’ dengan STEAM dan pada kesempatan kali ini akan diperdalam lagi tentang STEAM untuk pembelajaran matematika. Seorang guru tidak hanya bertugas untuk memberikan materi kepada siswa, tetapi guru haruslah sebagai fasilitator, mendampingi belajar siswa. Dengan seminar ini diharapkan timbul semangat baru bagi guru untuk lebih mengeksplor diri agar dapat menggunakan pembelajaran Deep learning dengan pendekatan STEAM dalam kelas. Harapannya akan lebih banyak siswa yang menyukai matematika sehingga pembelajaran yang mendalam joyfull learning dalam pembelajaran mendalam akan tercapai. Acara selanjutnya adalah penyampaian materi oleh narasumber Pudi Sri Maryatmo, Kepala SMPN 5 Wonogiri. Pada awal penyampaikan materi beliau mengajak peserta seminar untuk bermain games dengan quizizz yang berkaitan dengan Pembelajaran Deep Learning dan STEAM, peserta seminar antusias mengikuti games ini. Beliau menyampaikan bahwa sebenarnya Bapak Ibu Guru sudah menerapkan Pembelajaran Deep Learning, yaitu memahami, mengaplikasikan dan merefleksikan. Pada seminar kali ini, nara sumber mengajak peserta seminar untuk praktik langsung langkah –langkah pembelajaran STEAM dalam KBM. Narasumber mengatakan bahwa tidak semua materi bisa dilaksanakan dengan pembelajaran STEAM, sehinggu guru harus selektif terhadap materi yang dapat diimplementasikan dengan STEAM.


Pada sesi tanya jawab pertama Deni Setyowati guru dari SMP Negeri 1 Jatiroto, Beliau menanyakan bahwa pada pembelajaran STEAM apakah semua harus dikaitkan dengan matematika. Tanggapan dari narasumber, pembelajaran STEAM tidak harus dikaitkan dengan matematika, bisa dikaitkan dengan mata pelajaran yang lain.
Pertanyaan yang kedua dari Dwi Tugaswati guru SMP Negeri 2 Wonogiri, Beliau menanyakan pada contoh modul yang ditayangkan pemberian warna –warna pada modul apakah sudah dicantumkan indikator kinerja. Tanggapan dari narasumber bahwa pemberian warna –warna yang berbeda pada modul sudah dicantumkan indikator kinerjanya
Seminar Pendekatan Deep Larning Dalam Pembelajaran STEAM Tingkatkan Kualitas SDM ditutup Siti Zulaiha sebagai pembawa acara dengan harapan bapak ibu guru akan menindaklanjuti materi yang telah didapat dan dapat megimplementasikannya di Komunitas Belajar Sekolah masing-masing yang tentunya akan berdampak pada peningkatan hasil belajar siswa.















